Разказът за живота в Римските терми в древния Диоклецианополис отпреди близо 2000 годни става все по-пълен и по-интересен. Античният СПА комплекс ще грейне в целия си блясък, пише "Марица".
Великолепната постройка с арки и порти, както и залите за масажи, ароматерапия и топлите басейни ще се напълнят с хора и случки.
Всичко това се случва чрез проекта „Vita thermae“, който чрез виртуална реалност, 3D визуализации и дигитален маркетинг ще представя още по-пълно културното наследство на Хисаря.
Посетителите ще видят как аристократи от античния град са си купували билите, за да влязат в Римските терми, как са се приготвяли за масажите и басейните в съблекалнята, какви са били ритуалите край чешмите с лековитата минерална вода, както и споровете и дискусиите по градските теми на първенците на Диоклецианополис пред входа на СПА комплекса.
Проектът е част от програмата за опазване и популяризиране на движимото и недвижимо културно наследство и цели да представи по съвременен и достъпен начин богатото археологическо минало на Хисаря, коментира директорът на Археологическия музей доц. д-р Митко Маджаров.

Основната цел на „Vita termae“ е да изгради интерактивно интерпретативно пространство, което да превърне археологията в живо и вдъхновяващо преживяване за посетителите.
Това е нова философия за представяне на културното наследство, където миналото оживява чрез технологиите на бъдещето.
Чрез него Археологически музей – Хисаря доказва, че археологията може да бъде едновременно наука, изкуство и вдъхновение – преживяване за всички сетива, отбеляза доц. д-р Митко Маджаров.

Седем видеа пресъздават „един ден от живота в римските терми“ - от съблекалните и залите с горещ въздух до сцените от обществения живот пред термите
Видеата ще се представят в ново интерпретативно пространство в музея и чрез мобилна експозиция, разположена сред руините на самите Римски терми.
Мобилната част включва прозрачни пана с изображения, декоративни силуети на артефакти и документални видеа, визуализиращи архитектурното и културното значение на комплекса.
В същото време проектът развива и образователен модул във виртуална реалност, насочен към образователни програми за ученици и млади посетители.
Посредством виртуална реалност (VR) децата имат възможност да се потопят в света на археологията и да участват в интерактивен процес по откриване и изследване на емблематични артефакти от фонда на музея – оброчни плочи, мраморни надписи, декоративни елементи и други.
Участниците могат да разгледат и да се „докоснат“ до древните предмети чрез VR очила или интерактивни тъчскрийн киоски, превръщайки обучението в приключение.
Образователният модул ще се представи първоначално пред учениците от СУ „Христо Смирненски“ – Хисаря, след което ще се включи в постоянната образователна програма на музея.
Особен акцент в проекта е достъпността за хора със зрителни увреждания, които да могат да се потопят в света на античността чрез специално разработени аудио разкази.
Предвидено е и изграждането на дигитално маркетингово съдържание – рекламни видеа, визуализации и публикации в социалните мрежи, които да популяризират културния продукт пред по-широка национална и международна аудитория.
Инициативата се осъществява с финансовата подкрепа на Министерство на културата на Република България и собствени финансови средства на Археологическия музей, отбеляза доц. д-р Митко Маджаров.